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【量化】遊戲成癮初探—生活滿意度、社會支持之落差與人際關係和遊戲成癮之關聯

刊登日期:2020-09-24  
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作者:廖健伶、莊博涵、陳乙瑄、周佳真、朱家慧、李俊賢、趙嘉璽、張瑋哲、唐兀崴


研究摘要:隨著網路與個人電腦、智慧型手機的普及,有越來越多人把玩線上遊戲和娛樂活動畫上等號,線上遊戲強大的吸引力導致社會中出現網路遊戲成癮的現象。因此本組想針對網路遊戲,來探討是什麼原因讓遊戲玩家持續花時間在遊戲上,進而使他們沉迷,甚至出現成癮的現象。本組認為生活滿意度、社會支持及人際關係為遊戲成癮的影響因素,且會因為性別及遊戲類型的不同影響主要解釋變項對遊戲成癮的影響。經過統計分析後,當玩家從遊戲中獲得的滿意度比現實生活中更多時,會傾向於沉迷遊戲;遊戲中的社會支持相較現實中的越多時,遊戲成癮現象就越明顯;當現實中人際關係越好,遊戲成癮越嚴重。而主要解釋變項不會因為性別不同而對遊戲成癮有不同的影響,遊戲類型方面其只有在角色扮演及策略遊戲會對遊戲成癮有影響。

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遊戲成癮初探—生活滿意度、社會支持之落差與人際關係和遊戲成癮之關聯 1.22 MB pdf 2020-09-24 檔案下載:遊戲成癮初探—生活滿意度、社會支持之落差與人際關係和遊戲成癮之關聯